幻惑の布武、武侠Verキャラクターシート


ガープス・パワーアップの『武侠ウォリアーズ』対応版。
最終更新日:2003年8月24日


名 前 幻惑の布武 反応普通
容姿 面長の顔にトレードマークは口ひげ。
あるいは、比叡連者の中で一番高潔な顔立ちをしている。
身長180p、体重96.9s
設定 比叡山延暦寺が誇る秘密降魔部隊“比叡連者”の一員。
メンバーのなかでは小柄なほうだが、俊敏かつトリッキー。
蝶剣と呼ばれる細身の剣を二刀流で使いこなす。
防御の技術はかなりのもの。文字通り相手を幻惑する必殺技を持つ。
性格はとにかくストイックで真面目そのもの。お堅いおっさん。
一番僧兵っぽいかもしれない。またの名を『鉄人布武』
最年長なので、メンバーのまとめ役。
体 力  11 (10) 疲 労  11
敏捷力  15 (60) 基本殺傷力 突き:1D−1
知 力  10 (0) 振り:1D+1
生命力  12 (20) 負 傷  12
移動力 基本移動力:6.75 荷 重 11/22/33/66/110
移動力:8 受動防御 厚手の僧兵服:1
能動防御 避け: 9   受け: 蝶剣13 蟷螂拳13   止め: − 
防護点 厚手の僧兵服:1
特徴 比叡連者基本セット(30CP)
超・達人の指導(50CP)
我慢強さ(10CP)
死ににくさ4Lv(20CP)
戦闘即応(15CP)
ルーン魔法の素質1Lv(15CP)
聖職者/延暦寺の僧兵(5CP)
後援者/比叡山延暦寺(25CP)
義務感/師匠、同門、僧侶すべて(計−15CP)
反骨心(−5CP)
比叡山僧侶の名誉(−15CP)
秘密/降魔戦隊の存在(−5CP)
きわめて危険な使命(−20CP)
組織への忠誠/比叡山(−10CP)
仇敵:魔王軍(特に暴武と殺風)(−40CP)

鋭敏視覚4Lv 両手利き 意志の強さ4Lv
強迫観念/修行好き 誠実 正直 ユーモア感覚の欠如
性格傾向/頭が固い、クール、謙虚、慎重、理想家  
口ひげがトレードマーク。
自分で言うのもなんだが、俺のかかと落しはカッコいい。
「指揮官殿、ご指示を。我らはそれに従います」
「此処で遭ったが百年目…」
「俺が防ぐ。お前たちは隙を見て仕掛けろ」


技能(“外、内、軽”が功夫ポイントを示す)
フェンシング(外) (16CP)18 空手(蟷螂拳)(外) (24CP)18 格闘動作/キック (2CP)18
哲学/武道(内) (4CP)11 軽業(軽) (8CP)16 ランニング(軽) (4CP)12
忍び(軽) (2CP)15 強靭精神(内) (8CP)12 書道・筆(内) (1CP)9
跳躍(軽) (8CP)18 礼儀作法/道場 (1CP)10 呼吸法(内) (4CP)9
外功ポイント合計 40 内功ポイント合計 17 軽功ポイント合計 24
ルーン魔法(真言密教の梵字に相当)に関係する技能
ルーンタトゥ(至難) (20CP)14Lv 神学/真言密教 (4CP)11

布武の場合、全身にルーン(梵字)を描いておき、瞬間的に敏捷力を上げるのに使う。
ルーンタトゥ技能で判定し、成功度を敏捷力に加えることができる。


絶掌リスト(35CP)

幻惑のかかと落し(空手技能基準。18Lv。クンフーアタック回数3)
攻撃アクション名必要
CP



消費アク
ション数
効果
絶掌基本アクション   最初に組み込む
攻撃回数+1の
アクション
  基準のクンフーアタック回数+1回の絶掌にする
幻惑攻撃側能動防御−2。催眠術か意思の高いほうで即決。負ければ行動不能
硬打   ダメージ+1。硬いもの蹴ったペナルティなし。重複2回
特定部位狙い/脳   攻撃アクションに部位狙い付加
軽業攻撃/キック
(ジャンプかかと落し)
 命中−2、ダメージ+2、受け−3。軽業判定必要
合計201010 相手を気で圧倒し、朦朧させたところで必殺のかかと落しを見舞う。
ダメージ1D+5の叩き。


幻惑の二蝶剣(フェンシングおよび空手技能基準。両方18Lv。クンフーアタック回数3)
攻撃アクション名必要
CP



消費アク
ション数
効果
絶掌基本アクション   最初に組み込む
フェイント    フェイントを行う
二連攻撃/蝶剣 一撃目が命中すれば次は相手の能動防御−1。一撃目失敗で終了
硬打   ダメージ+1。硬いもの蹴ったペナルティなし。重複2回
特定部位狙い/脳   攻撃アクションに部位狙い付加
軽業攻撃/キック
(ジャンプかかと落し)
 命中−2、ダメージ+2、受け−3。軽業判定必要
合計15 左右の手に持った蝶剣で、左右から同時に攻撃。
敵の目を左右にひきつけておいて必殺のかかと落しを見舞う。
ダメージ、1Dの刺し×2と1D+5の叩き。


攻撃方法
武器(技)名 攻撃型 致傷力 技能レベル
蝶剣 刺し(突き+1) 1D 18
蝶剣 切り(振り)
1D+1 18
パンチ 叩き 1D 18
キック 叩き 1D+2 18


種類CP消費
能力値90
有利な特徴64
不利な特徴−40
−5
技能82+24
絶掌35
未使用CP
CP合計250


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